用户
 找回密码
 立即注册
  • QQ空间
  • 回复
  • 收藏

3

主题

51

帖子

373

积分

S4 - 资深工程师

Rank: 4Rank: 4

积分
373

本课程内容详细介绍了如何实现移动端客户端架构以及网络游戏中关键技术Avatar换装实现和热更新技术实现以及开源库Protobuf-netUnity中使用,由浅入深的讲解,从原理入手,从架设UI设计开始,可以快速的搭建客户端架构,对于游戏中开发应该注意的问题也进行了说明和介绍。  


01节Avatar系统以及模型规范

02Avatar系统技术实现原理

03Avatar系统技术编码讲解(1)

04Avatar系统技术编码讲解(2)

05Avatar系统换装技术成果展示及总结

06节:客户端架构整体设计

07:客户端架构UI设计

08节:客户端架构常用函数封装

09:客户端架构UI容器实现

10节:客户端架构管理类对外接口封装

11节:客户端架构游戏生成器和管理器

12节:客户端架构资源类封装

13:客户端架构Panel管理类封装

14:客户端架构Panel管理类完善

15:客户端架构Panel管理类讲解(1)

16:客户端架构Panel管理类讲解(2)

17节:客户端架构模板类封装

18:客户端架构DialogManger管理类架构(1)

19:客户端架构DialogManger管理类架构(2)

20:客户端架构Util通用类完善(1)

21:客户端架构Util通用类完善(2)

22:客户端架构生成LoginPanel脚本

23:客户端架构-MainPanel讲解(1)

24:客户端架构-MainPanel讲解(2)

25:客户端架构Json保存与加载(1)

26:客户端架构Json保存与加载(2)

27:客户端架构UITexture旋转功能讲解(1)

28:客户端架构UITexture旋转功能讲解(2)

29节:客户端架构副本界面生成

30节:客户端架构图集的动态加载

31:客户端架构AssetManager封装

32:客户端架构AssetManager和资源打包

33:客户端架构消息事件封装(1)

34:客户端架构消息事件封装(2)

35节:客户端架构总结

36节:热更新技术讲解

37:热更新技术代码实现(1)

38:热更新技术代码实现(2)

39Unity-Protobuf介绍

40Unity-Protobuf运用

41Unity-Protobuf代码实现(1)

42Unity-Protobuf代码实现及总结      

   



[sell=36,5]链接:http://pan.baidu.com/s/1kUoxuAV 密码:0wlo[/sell]


QQ截图20160207003902.jpg
QQ截图20160207003936.jpg
QQ截图20160207003945.jpg
QQ截图20160207003953.jpg
回复 使用道具 举报
谢谢分享
回复 使用道具 举报
网络转的还要钱.
回复 使用道具 举报
谢谢楼主分享!
回复 使用道具 举报
Unity客户端架构设计 + 网络热更新技术 + 换装系统
回复 使用道具 举报
谢谢楼主分享!
回复 使用道具 举报
Unity客户端架构设计 + 网络热更新技术 + 换装系统
回复 使用道具 举报
谢谢楼主分享!
回复 使用道具 举报

谢谢楼主分享!
回复 使用道具 举报
学习一下换装系统。。。。。。。。
回复 使用道具 举报
123下一页
发新帖
*滑块验证:
发表评论
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册