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本帖最后由 Codsworths 于 2016-1-30 17:38 编辑
CryENGINE 3是一款由Crytek開發的次世代遊戲引擎,來自於《末日之戰》(Crysis)使用的CryENGINE 2引擎的升級版。目前使用此引擎的遊戲為Crytek所開發的《末日之戰2》(Crysis 2)。這個新遊戲引擎可用開發於Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One及Xbox 360等平台遊戲上,並也是 CryENGINE 系列引擎首次支持家用遊戲機平臺。
CryENGINE 3引擎不單只是用作授权游戏开发工作室开发游戏,還大量授权给不同企業,例如學校、建築公司、醫院、一些视觉公司和个人使用等,而免费授权應引擎將是高等教育机构,例如大學學校或一些技術學校等,其如其他厂商業界要授权使用可购买該引擎,而个人使用可登陆新开通的专门网站MyCryEngine,首先注册,然后签署并提交保密协议和评估授权协议,就可以得到相应的软件授权拷贝,包括全部相关API和源代码资源。 該引擎已授权給一些其他國家的遊戲開發厂商用作開發遊戲,現已知其他國家遊戲開發厂的國家例如:中國、俄羅斯和韓國等,被授权了的遊戲開發工作室開發遊戲的類型,比較多的是大型多人在线角色扮演游戏。 Crytek公司已經提供了三种授权方式: - 遊戲開發授权:如果是游戏开发工作室开发游戏,不适用于个人和非商业组织机构,需要游戏模組SDK开发包的请另行访问网站Crydev。
- 模拟授权:非游戏应用开发的公司企业,例如商业培训、医疗成像、交互模拟等。
- 视觉化授权:离线实时视觉化相关公司企业,例如特效与视频制作、建筑与工程等行业。
該引擎將為CryENGINE 2加入更先進和更多的圖形功能,更加強大的物理和破壞效果,體育和動畫技術以及多個遊戲技術的增強功能,例如大范围开放的环境、建筑内部丰富的细节、高级人物表情与动作、新的改进版沙盒编辑器、多種不同平台实时所见即所玩的开发、引擎内色彩等级、程序性破坏与物理效果等高級先進技術。CryENGINE 3引擎在PC平臺上也支援Shader Model 3.0(DirectX 9.0c)、4.0(DirectX 10)和5.0(DirectX 11),並且支援多核心技術來獲得對稱多處理機(Symmetric multiprocessing)和超執行緒(Hyper-threading,HT)。CryENGINE 3同時继續支援32和64位元版本。 - 所見即所得的沙盤編輯器 (Sandbox)
- 可在一台PC平臺上同时为多个不同平台的游戏开发編輯,相应的转换和优化由引擎自己实时处理
- 流程图
- 完整的植物与地表生成系统
- 即時軟粒子系統集成的FX編輯器
- 专用道路与河流创建工具
- 車輛創建
- 多核心處理器的支持
- 实时动态全局光照
- 延迟光照技术
- 自然光照与动态软阴影
- 体积化视野范围雾化
- 法线贴图和视差映射
- 屏幕空间环境光遮蔽
- "大型著色器"技術
- 眼睛適應和高動態範圍(HDR)照明
- 运动模糊技术和景深
- 角色动画系統
- 角色個性化系統
- 參數化骨骼動畫
- 程式議案翹曲及逆運動學解決方案
- 人物面部動畫編輯器
- 次表面散射
- AI編輯系統
- 动态寻路算法
- 自動導航網格生成
- 自然世界中生態影響
- 一天系統的CGI品質時間
- 高品質的3D海洋技術
- 动态体积光束与光线效果
- 環境流動
- 集成多執行緒的物理引擎
- 交互式/可破坏环境
- 繩綁物件物理效果
- 性能分析工具
- 沙盤編輯器發展圖層
- 法線貼圖
- 光线跟踪技术
- 資源編輯器
- 使用資料驅動的音效系統
- 可在遊戲中開啟性能分析工具
- 動態聲音、 互動式音樂
- 環境音訊
- 可高速度紋理繪製
- 關鍵格-準確在動畫中播放聲音
- 輕小的聲音
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