|
- 威望
- 0
- 金币
- 5
- 点券
- 0
- 库币
- 1
- 下载券
- 14
- 注册时间
- 2015-8-17
- 在线时间
- 5 小时
- 最后登录
- 2015-8-19
《Unity游戏开发实战》结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。在本书中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角色导入到脚本,再到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论与特殊的技巧。
《Unity游戏开发实战》为读者提供了使用Unity来创建自己的游戏所需要的全面信息,适合业余游戏制作人、专业开发人员以及计算机专业的学生阅读。
《Unity游戏开发实战》
译者序
作者简介
第一部分入门
第1章序
第2章前言
2.1本书主要内容
2.2本书读者对象
2.3本书结构
2.4安装说明
2.4.1Unity引擎
2.4.2使用光盘里的内容
2.4.3可选安装
第3章Unity引擎概览
链接:http://pan.baidu.com/s/1kT8HkGn 密码:1j5d
|
|