《惊天战神》(GOW)是由卓越无限研发的角色扮演类网页游戏,于2012年5月发行。
《惊天战神》(GOW)是国内首款真3D动作类网页游戏。传统页游颠覆者,首次在网页游戏中采用了国际顶尖的"3D引擎技术",画面效果和战斗体验足以和"火炬之光"媲美。 "无负担"的游戏理念,"无CD"的战斗节奏,让玩家体验到"爽而不累"的游戏艺术。 2012,最好玩的游戏!
《惊天战神》游戏微端不能全屏,但是可以改分辨率,找到你的游戏文件夹,我的是D:\zywxsoft\Zeus\ 把window.ini打开,里头数字大的是横向分辨率,改成和你桌面分辨率一样的话就可以横向全屏了,数字小的那个是纵向的,不要改的和桌面分辨率一样,因为他有个上标题栏,而且你还有下头的任务栏挡着,当然任务栏可以隐藏,这个数字具体改多大就自己测试吧,补充一下,上面这个是窗口方式下的游戏界面最大化,如果想真正的全屏,把上面那个文件里的window=1改为window=0,登录的时候还是窗口,进去游戏就是真正的全屏游戏了。
压缩包解压后约 1.88 GB,可正常编译,缺少美术资源,可以自行到网上下载客户端。
1>------ 已跳过生成: 项目: DLLDebugSupport, 配置: Release Win32 ------
1>没有为此解决方案配置选中要生成的项目
2>------ 已启动生成: 项目: G2Plus, 配置: FinalRelease Win32 ------
2>正在链接...
2>正在生成代码
2>e:\惊天战神\client\g2plus\godswarii\guidecfg.cpp(163) : warning C4715: “GuideCfg::getTurnViewQuestID”: 不是所有的控件路径都返回值
2>e:\惊天战神\client\g2plus\godswarii\backservice.cpp(44) : warning C4715: “CBackService::RunThread”: 不是所有的控件路径都返回值
2>e:\惊天战神\client\g2plus\godswarii\repetitionconf.cpp(721) : warning C4715: “RepetitionConf::loadPvPRewardCfg”: 不是所有的控件路径都返回值
2>已完成代码的生成
2>正在嵌入清单...
2>正在执行生成后事件...
2>已复制 1 个文件。
2>生成日志保存在“file://e:\惊天战神\Client\G2Plus\GodswarII\FinalRelease\BuildLog.htm”
2>G2Plus - 0 个错误,3 个警告
========== 生成: 成功 1 个,失败 0 个,最新 4 个,跳过 1 个 ==========
MD5 哈希校验:D0FD07CE20D5C06D9CE5BA83EE164F64
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